概要 タイトル訳:Unityで鏡を作りたい! 今回紹介する考え方は応用が利くので、何かのお役に立てばと思います。 ※Qiitaの記事と全く同じです 動作環境 Unity 2019.4.0f1 原理 まず初めに、鏡に映るものをどうやってレンダリングするかを考えましょう。 発想…
概要 記事作成のテストを兼ねて、本ブログの紹介します。 投稿者について 大阪でエンジニアとして働いていましたが、現在はXR, ゲーム、3DCG関連の仕事にジョブチェンジするために活動しています。 現在は主にUnityについて学習しています。 もともとはバッ…
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