すぎしーのXRと3DCG

主にXR, Unity, 3DCG系の記事を投稿していきます。

2020-07-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】Boltなどのビジュアルスクリプティングで気づきにくいミスパターン

概要 Boltについて Boltの参考動画 補足 問題 答え 要注意ポイント 処理の流れ 解決策 Set Variable のOutput から取得 変数から直接取得 複雑なグラフでの例 雑感 概要 Boltが正式に無償化したということで、今回はBoltなどのビジュアルスクリプティングで…

【Unity】Unity向けDependency Injection講座

概要 環境 今回の主目的 DIの種類 Method/Property Dependency Injection Constructor Dependency Injection Awake を使った Dependency Injection Awake を使ったDIのメリット RequireComponentで指定したコンポーネントが追加されていない場合 Script Exec…

Dependency Injection解説 と C#における実装例

C#

概要 DIの本質 DIに関連の深いキーワード Dependency Injection の例 DIを使用しないパターン DIを使用するパターン Loggerを実装して注入 Console.WriteLineを実施するLogger ファイルにメッセージを追記していくLogger メッセージを無視するLogger 依存注…

【Unity】シーンからCubemapを作成してpngファイルで出力するツールを作ってみた

2021/06/19追記 概要 環境 前知識 テクスチャ形式 Texture2D.SetPixels Cubemap.GetPixels Camera.RenderToCubemap 実装方針 実装までの流れ CubemapFileGeneratorWizardの作成 テクスチャ形式に合わせたConverterを作成 Texture2DとCubemapの差異を補正する…